任天堂、アメリカのゲーム会社『Shiver Entertainment』を子会社化

画像引用:Shiver.net


・アメリカのゲーム開発会社『Shiver Entertainment』。こちらが任天堂の子会社となる旨のお知らせが公開。そちらについての雑談記事です。




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 アメリカフロリダ州のゲーム会社『Shiver Entertainment』が任天堂の子会社化となる模様

 ホグワーツレガシーやモータルコンバット1などの移植・開発を担当していたとの事






 会社の公式サイト探したけど、これかなぁ

【 外部リンク 】
『Shiver.net』

 >>2

 すごいシンプルなサイトだな

 マクスウェルのキャラいるけど、これにも関わってたのかな





 資本金10ドル?
 少なくない?




 >>4

 単純計算すると1600円くらいだけど、どうなんだろ

 ちなみにモノリスソフトでも資本金7500万円くらいあるから、子会社なら資本金なくていいってこともないはず…





 ホグワーツレガシーをSwitch向けに移植した会社?

 あの重そうなゲームをよくSwitchに落とし込んだなとは思ってたけど、ここが頑張ったのかな



【 外部リンク (Youtube) 】

 『『ホグワーツ・レガシー』 公式アナウンストレーラー』プレイステーション版

 『Hogwarts Legacy – Magic Awaits Trailer – Nintendo Switch』



 >>6

 比べて見ると全然、画質とかモデルの綺麗さとかが違くて笑う

 昨今、なかなか見ない無茶移植

 >>6

 もしかして、ある意味では、すごく技術力の高い会社なんじゃないのか?

 性能の低い機種に最適化して移植できるってだけでも、任天堂傘下のポジションとしては重要かも解らない





 ニュースリリースには、任天堂の子会社になったあとも他社案件は受託・継続予定とは書かれてるな

 それじゃ任天堂が子会社化した意味なくない?




 >>9

 任天堂が会社を支援しつつ、業務としては今まで通り継続って感じかね

 でも、子会社化したことで、優先的に任天堂の仕事を引き受けてくれるようになると思えばアドバンテージはあるんじゃないかと

 >>9

 現在進行形で進んでる業務とか契約もあるだろうから、そこまで急に任天堂専属になるとも言えなかったんじゃない?

 徐々に任天堂向けの仕事ばかりにはなっていきそうではある





 任天堂が他社を子会社にするのって久々だっけ?




 >>12

 ニンテンドーピクチャーズも元はといえば別の名前の会社だった

 もう10年以上前だけどモノリスソフトとか、ルイージマンション3を作ったNextLevelgamesも3年前くらいに子会社化してるね

 頻度は高くないが、着々と身内を増やしている気配

【 関連記事 】
『任天堂がダイナモピクチャーズを子会社化!社名もニンテンドーピクチャーズへ!』

 >>13

 任天堂は保有してるシリーズタイトルの多さに、開発リソースが追い付いてないイメージあるしな

 こうして技術力のありそうな会社を仲間に引き入れていくのは重要





 下請けしてくれる企業も、必ず手が空いてるとも限らないしね

 自社グループの開発人数を増やしておかないと、いざという時に困るかもしれない












 ★ 管理人:ダークドラゴン



 何人くらい在籍してる会社なのか検索しても出てこないけど、そこまで当期の業績影響はないって書かれてるから大人数の会社ではないのかな

 任天堂は過去作だけでも大量にあるし、移植作業の得意な企業が増えたってだけでも結構、開発能力の向上効果としては期待できそう








【 関連記事 】

 『任天堂とDenaが合弁会社『ニンテンドーシステムズ株式会社』を設立すると発表』

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