『時のオカリナ』のファントムガノンとかいう、あきビンで撃退されるやつ




 最新のニュースや雑談について、まとめ風に記載しています。
 記事中のコメントは全て、管理人1個人の感想となります。


 時オカのファントムガノンの光弾、なんであきビン振って弾き返せるんだ…
 攻撃アイテムですらないのに

ゼルダの伝説 時のオカリナ ファントムガノン あきビン
画像出典:ゼルダの伝説 時のオカリナ




 ビンの透明感で光を屈折させて返している…と推察してる
 それだとリンクがすげぇ器用みたいになるけど

 剣の場合は光沢で跳ね返している



 単純にバグなのでは?

 ビンを振った時の判定に、攻撃と同じ値が使われてるとか


 >>3

 かなり作り直してる様子の3DS版でも同じテクがあるから、これ自体は仕様なんだと思われる

 ネタとして有名になったんで、あえて残した可能性もあるけど




 実は聖なるビンとかなのでは

 >>5

 あの世界、たくさんビンはありそうなのに、リンクの持ち歩くビンは限られてるんだよな
 ただのビンではない可能性はある…?

 >>5

 ポウの魂とか入れた瞬間に蒸発しそう



 デクの棒ではできないんだっけ?

 >>8

 大人リンクはデクの棒は使えないから試せない
 それでも返せたら単純に当たり判定だな




 剣よりリーチが短いからか、心なしか返しづらい
 上級者向け



 不甲斐なき奴(あきビンにやられた)

ゼルダの伝説 時のオカリナ ファントムガノン
画像出典:ゼルダの伝説 時のオカリナ

 >>11

 そりゃ言われるわw
 俺がガノンでも、「あいつビンで対策されてやがる」って思うもん

 >>11

 たかがビンで攻撃無力化されてやられたと思うと、このうなだれてる絵面もなんか笑える




 てか、ボス戦で、あきビンが有効ってシリーズ通して珍しくない?
 あるにはあるのかもしれないけど他に思いつかない


 >>14

 基本、ビンには回復アイテムを入れておくしな


 ファントムガノンの光弾は剣でもいけるから、ビンをあえて空ける必要もないし、そこはレベルデザイン的な調整なのかも




 こういう、攻略の役には立たないけど仕込まれてるみたいな小ネタ好きなんだよな

 あまり悪ふざけみたいな内容だと困るが、笑えるやつはどんどん仕込んで欲しい







【 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』はNintendoSwitchOnline+追加パックに加入するとプレイ可能です 】

 『Nintendo Switch Online + 追加パック 個人プラン 12ヶ月』【amazon】





【 関連記事 】

 『【ゼルダ】時のオカリナとかいうヒロインが多すぎるゲーム』

 『【難所】ゼルダの伝説で難しかったポイント』

 『【NintendoSwitch】ゼルダシリーズって、どれからやるのがオススメ?』

 『ゼルダの伝説:関連記事一覧』

【 外部リンク 】

 『ゼルダの伝説 ポータル』


コメント