・NintendoSwitchの次世代機の性能が、どの程度のものになるか。そちらについての個人的な予想などを記載しています。
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★ 1:魔界のアウルベア
Switchの次世代ハードも数年の内には出ると思うが、どのくらいの性能になるんだろうね
Switch発売から6年は経ってるし、かなり性能も上がってそうだけど
※NintendoSwitch(初期モデル)の発売日は2017年3月3日
★ 2:魔界のナーガ
また据置と携帯に分けて2つハードを出すとも思えないから、Switchの路線を継続する可能性は高そう
となれば、根っからの据置機であるプレステ5やXboxSeriesXレベルの性能にはならないはず
★ 3:魔界のデス
>>2
まあ、Switch程度の小さな本体と、プレステやXboxのどっしりした本体を比べて、同じ性能が出るとは思えないもんな
値段もSwitchより更には上げられないだろうし、プレステ4より少し劣るくらいの性能に落ち着きそうな予感
【 外部リンク 】
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★ 4:魔界のオーディン
>>3
普段、任天堂ハードしか触ってないから知らなかったけど、他のハードって120FPSとか8K映像とかの領域に踏み込んでるんだなw
ただ、任天堂ハードで8K対応は、まだ次々世代ハードまで見送りかなって気はする
次世代で4Kはあるかもしれないが
★ 5:魔界のゲイザー
参考までにだが、iPhone10がSwitchと同じ2017年の発売だな
Switchの次世代機が携帯端末系のハードだと仮定して、最新機種のiPhone14(pro版を除く)とiphone10のチップ性能を比較して見ようかと
【 iPhone10:A11 Bionicチップ搭載 】
・6コアCPU
・3コアGPU
・2コアNeural Engine
【 iPhone14:A15 Bionicチップ搭載 】
・6コアCPU
・5コアGPU
・16コアNeural Engine
【参照:外部リンク】
『apple公式サイト:iPhone比較』
★ 6:魔界のワイバーン
>>5
詳しい事は解らんが、この6年でCPUは変わってないのかな?
GPUのコア数が3→5に増えてるから、グラフィック面での性能は上がってるんだろうけど
★ 7:魔界のバク
>>6
ゲームハードとスマホを単純には比較できないから、単にiPhoneがCPUよりGPUの処理を重視して設計されただけかもしれない
あと、iPhoneの場合は『Neural Engine』っていうパーツのコア数が上がってるし、これでCPUを補助して性能を引き上げてる可能性もある
任天堂ハードとappleのハードではパーツの製造メーカーも違うだろうし、あくまで参考までにって感じの比較
★ 8:魔界のワイト
iPhoneでいうと、iPhone10からiPhone14の間に内部記憶容量の最低値モデルが64GBから128GBに引き上がってるんだよな
Switchも有機ELモデルの保存容量は64GBになってるし、次世代機も64GBくらいは標準搭載してるかも解らない
※NintendoSwitch有機ELディスプレイモデルは64GB、通常モデルは32GB
★ 9:魔界のスライム
>>8
WiiUのベーシックセットなんて据置ハードなのに記憶容量8GBだったからな(プレミアムセットは32GB)
マイクロSDカードに対応してれば増設もしやすいが、最初から64GBあれば使っててもゆとりは感じられる
★ 10:魔界のブラッドウルフ
次世代ハード=性能が上がるっていうイメージになってるが、WiiUとSwitchって性能差そんなになくなかった?
★ 11:魔界のシヴァ
>>10
WiiUとSwitchは正直、画質も大して変わんないよな
どっちでもブレワイが動く程度の性能はあるし
★ 12:魔界のゾンビ
>>10
性能で比較すると大して変わらなく感じるけど、Switchの方が小型化してて更に性能も据え置きって考えれば、相対的に性能は上がってるんだよね
次世代ハードもSwitchと似た仕様になるならば、WiiU→Switchの時より間違いなく性能は上がる
★ 13:魔界のインプ
>>12
WiiU→Switchの時はメモリ削減の目的か、内部機能もごっそり減らしたからな
次世代で性能に余裕が出てくれば、またブラウザとか色々とオプション的なものも付けられるようになるかも
そうすると、ハードを売り込むための新しい機能とかもつけやすくなるし、任天堂としてもメリットはあるんじゃないかな
★ 14:魔界のスレイブニル
iPhoneのCPUとかGPUの進歩状況を参考にすると、次世代機の性能は総合的に見てSwitchの1.5倍くらい…かなぁ
記憶容量は最低64GBくらい…あればいいなぁ
4K対応はありえる…かもしれない
予想としては、こんな感じだろうか
★ 15:魔界のワイバーン
>>14
Switchでもオープンワールドとか動く性能なのに、それの1.5倍あったら結構スゴくない?
ぶっちゃけ1.3倍でも十分な気もする
★ 16:魔界のフェニックス
>>15
今すぐ次世代機が発表されて発売されるとしても、少なくともSwitch発売から7年近く経過するのは間違いないしな
7年っていう年月を考えると、性能はSwitchの1.5倍はあってもよさそう
Switchの1.5倍の性能あったら、もう次々世代ハードは10年くらい出ないかもしれないが…
★ 17:魔界のグリフォン
Switchの場合はハード側というより、ゲームカード(最初からゲームデータが入ってパッケージで売られてるやつ)の容量の方が進化の必要があるんじゃないかなぁ
PS5用のブルーレイディスクとかは1枚で100GBくらい保存できるみたいだし、ゲームデータの大容量化についていけないと、どうしてもサードパーティに嫌厭されてしまう恐れはある
★ 18:魔界のアウルベア
>>17
最近はSDカードやフラッシュメモリの値段も下がってきたから、このあたりも改善はされそう
性能が上がってメディアの記憶容量も増えれば、よっぽどのハイエンドグラフィックのゲーム以外は大体、発売できる環境になるとは思う
★ 19:魔界のペガサス
>>17
ゲームカードにデータが入りきらなくて、別途ダウンロードしないといけないパッケージ版のソフトが実際にあるんだよなw
こういうソフトを受け入れていくためにも、ゲームカードの容量問題はどうにかしてきそうだよね
※NintendoSwitch用ソフト『NBA 2K23』は55GBある為、全ての内容をプレイする為にはダウンロードが必要
★ 20:魔界のワイバーン
現状、Switchは任天堂自社・他社問わずソフトも多いし、これがさらに高性能になることで、グラフィックの精細なソフトも発売できるようになる
Switch路線で普通に作れば失敗する要素のないハードが出来上がるはずなんだが…どうなることか
★ 管理人:ダークドラゴン
私もパソコンの組み立てくらいは調べながらやればできるんですが、パーツ1つ1つの性能とかまでは詳しくないので、他のハードウェアの性能などを参考に比較しました。
多分、性能が上がっても任天堂タイトルのグラフィックには、そこまで変化がないんじゃないかとは思いますが、今まで性能が足りなくて発売を見送っていたような他社タイトルが出るようになるだけでも、ソフト数が大きく変わってくるんじゃないかとは思います
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