画像出典:プリンセスピーチ Showtime!
・NintendoSwitch用ソフト『プリンセスピーチ Showtime!』のステージや、各変身などについての雑談記事です。
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★ 1:魔界のヒポグリフ
プリンセスピーチの変身ステージ、どれが面白かった?
剣士・パティシエ・カンフー・探偵・忍者・カウガール・マーメイド・怪盗・スーパーヒーロー・フィギュアスケーターの10種類あったけど
【 参照:外部リンク 】
『プリンセスピーチ Showtime!:公式サイト』
★ 2:魔界のベルゼブブ
剣士とかカンフーのアクション要素強めのは動かしてて手触りよかった
スーパーヒーローは微妙に大味だったけど、まあまあ迫力はあったから物を飛ばしたりするのは楽しかったな
★ 3:魔界のワイト
>>2
カンフーの棒に捕まってグルグル回る技は無双感あって気持ち良かった
カンフーのボス戦は格闘ゲーっぽい感じかなと思いきや、リズムアクションで少し面食らったが
★ 4:魔界のサラマンダー
>>2
剣士は地味に振り向き斬りとかの技もあって、それ使えばリハーサルモードでスコア伸ばしやすかったり、そういう細かいネタもあったりして動かしてて好きだった
★ 5:魔界のバク
面白かった順
面白い:剣士・カンフー・忍者・怪盗
普通 :ヒーロー・カウガール・探偵・パティシエ
微妙?:マーメイド・フィギュアスケート
★ 6:魔界のヒポグリフ
>>5
探偵は戦闘こそないけど、セリフを見て答えを探すところとか簡易なアドベンチャーゲームっぽく作られててよかったね
探偵のステージ1は若干、無駄な情報が多くてクリアしても釈然としなかったが、キラメキスタステージのストーリーとかは好き
★ 7:魔界のクラーケン
>>6
探偵ステージの爆弾のところで笑った
助手君はポンコツ
★ 8:魔界のミノタウロス
マーメイドが音ゲーで、パティシエがミニゲームで、フィギュアスケートは印にあわせてボタン押すやつだっけ
どれが好きでどれが嫌いっていうか、この3つはゲームジャンル自体が個人的に苦手
★ 9:魔界のクラーケン
怪盗のワイヤーアクションは、これだけで十分アクションゲーの特色を満たしてる
ピーチじゃなくてもいいから、こういう怪盗ゲー作って欲しい(ワリオの怪盗は昔あったが、あれはちょっと違う…)
★ 10:魔界のマンドラゴラ
>>9
ワイヤー引っかからなくてイライラするとかもなかったし、怪盗ステージはアクションの作りよかったな
あっという間に解除される電子ロックパネル君はもうちょっと抵抗してくれてもいい…
★ 11:魔界のコカトリス
カウガールの馬とか忍者の波とか
同じ強制スクロールでも似ているようで、カウガールの方が苦手だったり結構違いがある
怪盗のカイトも上手く操作するの難しい
★ 12:魔界のオーディン
>>11
カウガールの馬は見えないところから敵が追突してきたりして、やや理不尽な場面もあったしな
忍者は隠密パートも面白い
奥義系は迫力もあったし
★ 13:魔界のオーク
マーメイドは唯一の水中ステージだったから物珍しさは一番なんだけどね
もうちょいどうにか面白くできなかったのか
★ 14:魔界のサラマンダー
>>13
つっても、アクションゲームで水中ステージ楽しいって逆にレアだろ
水中の方が機動力高いゲームって伝説のスタフィーくらいで
氷ステージも然り
★ 15:魔界のワーム
パティシエ難しいと思ってたが、ケーキ作りでクリーム間違えて置いても減点にならない仕様と解って、なんかちょっと楽しくなった
雑プレイも楽しい
★ 16:魔界のワイバーン
最後の変身はどうだった?(小声)
★ 17:魔界のタイタン
>>16
姿は好き
ステージとしてはイベント戦だし単調だったけど…
★ 18:魔界のスライム
変身してないピーチで戦うステージが一番よかった説、俺の中にはある
今回はボスミッションもまあ、理不尽覚えゲーって程じゃなかったし
★ 19:魔界のヒポグリフ
>>18
ボス戦も変に力推しじゃなくて相手の攻撃を利用して戦う感じは姫のキャラに合ってたね
あれはあれでノーマルなアクションゲームとして普通に面白い
★ 20:魔界のサラマンダー
変身ごとにステージ3つずつだから、各変身をつまみ食いする感じでプレイできて飽きずに最後まで遊べた
やっぱり個人的にはアクション系が好きだけど、パティシエはケーキが美味しそうだったりして、そういうところも加味するとどれもよかったかなとは思う
★ 管理人:ダークドラゴン
変身の姿としてはマーメイドが一番好き
ステラ、いい仕事をした
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