画像:ゲームキューブ本体
・任天堂のゲーム機『ゲームキューブ』。それについている取っ手(ハンドル)についての雑談記事です。
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記事中のコメントは全て、管理人1個人の感想となります
★ 1:魔界のフェニックス
ゲームキューブって本当に強そうな見た目だよな
スマブラに打撃アイテムとして出てきてもおかしくない造形
★ 2:魔界のデュラハン
改めて見ると、取っ手の存在感ヤバい
普通は少しつかみやすいようにくぼみをつけるくらいだと思うんだが、なぜこんな立派な取っ手を付けてしまったのか
★ 3:魔界のデーモン
>>2
友達の家で遊ぶ時にゲーム機を持っていくだろ?
その時とか便利だからじゃね?
★ 4:魔界のデュラハン
>>3
携帯ゲーム機ならともかく、据置ハードって友達の家まで持っていくか?
★ 5:魔界のサタン
>>4
持っていくだろ
だから、ゲーム機は持ってないけど、マイコントローラーだけ持ってる友達とか普通にいたし
★ 6:魔界のユグドラシル
>>4
子どもにとっては、ゲーム機が精密機器とか関係ないからな
64を持ち上げた時に落としたとか、そういう修理案件が多かったからキューブに取っ手をつけた線は有りえる
だからって、この取っ手を持って裸の状態で外まで持っては行かねぇけど…
★ 7:魔界のプーカ
こういう記者会見の時にも便利だろ?
やっぱりゲーム機にも取っ手くらいついてないとダメだよ
★ 8:魔界のケルビー
>>7
これほどスマートに持てる据置ゲーム機が今まであっただろうか
多分ない
★ 9:魔界のデュラハン
>>7
ゲームキューブデザインの手提げバッグが未だに発売されてないことを疑問に思うくらいのフィット感
お弁当を入れるくらいにはちょうどいいサイズ
★ 10:魔界のフェニックス
取っ手もさることながら、この四角さがまた硬そうなんだよな
角も鋭利だし、重さも人にダメージを与えるのに適度なウェイト
★ 11:魔界のグール
>>10
その持ちやすさを逆に懸念したのか、しっかり説明書にも振り回さないよう注意事項が書いてあるという
むしろ、もうちょい角を丸くするとかできなかったのかと
★ 12:魔界のバク
>>11
正式名称はハンドルなのか
まあ、日本語に訳すと取っ手だけど
★ 13:魔界のフェニックス
ほんと、ほれぼれするほどの四角さ
キューブの名に恥じませんな
★ 14:魔界のヘル
>>13
当時としては非常に性能が良かった上、あらゆるハードより小さいフォルム
素晴らしい
★ 15:魔界のヴァンパイア
>>14
勝てるところだけ比較した勝負みたいな画像w
いや、64の2倍くらい高さあっただろw
★ 16:魔界のヴィーヴル
Wiiでは取っ手をつけるのやめたけど、なんでなくしたんだろう
★ 17:魔界のインプ
>>16
安全に持ち運ぶことより、なるべく持ち運ばないでもらった方が安全だからな…
そっちを注意する方が重要だと気付いた説
★ 18:魔界のフェニックス
>>17
WiiやWiiUは、そもそも持ちやすい形なんだよな
キューブは形的に持ちにくくしてしまった都合上、取っ手をつけないと落っことす危険性はあった
★ 19:魔界のデュラハン
>>18
じゃあ、そもそも持ちやすい縦長にすればよかったんじゃないかと…
この形じゃないとダメだったの?
★ 20:魔界のフェニックス
>>19
この形だからこそ、記憶に残ったんだよなぁ
WiiとかWiiUみたいにシンプルなのもいいんだけど、こういうオモチャっぽいデザインを見ると、やっぱりゲーム機だなって感じがする
★ 管理人:ダークドラゴン
ちゃんと取っ手までついてるのに、取っ手を持ってゲームキューブを運んだことがない
記事を書いてて、それに気づいた…
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