【SWITCH世代】ゲームハード戦争って知らない内に終戦したよな

画像引用:任天堂公式サイト NintendoSwitch紹介ページ





・ゲームハードがシェア争いをしていた時代について、任天堂ユーザー目線で記載しています。




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★ 1:魔界のゲイザー


 数年前までは勝ちハードとか負けハードとか言ってたけど、最近はあまり聞かなくなったよな

 もしかして、昔でいうゲームハード戦争って終戦したの?







★ 2:魔界のナーガ


 終戦したというか、みんな違ってみんないいみたいな方向にシフトした




★ 3:魔界のガーゴイル


>>2

任天堂ハード=任天堂ソフト+低負荷なサードソフトが、それなりに遊べるハード

プレステ=日本サード製の最新ソフトを遊びつつ、洋ゲーも遊べる

Xbox=洋ゲーを遊びつつ、日本サード製ソフトもまあまあ遊べる

ゲームハードは、こういう線引きでおさまった気がする
スマホとパソコンも然り

 サード製ソフト=ゲーム機を作っている会社以外が発売したゲーム




★ 4:魔界のバジリスク


>>3

プレステとXboxのソフトは大概パソコンでも遊べるんだが、値段で見ると高性能パソコン買うより安くて手軽なんだよね

だから、あれはあれでパソコンとは違う客層があるという

パソコンよりゲーム機の方がテレビにも繋ぎやすいし








★ 5:魔界のベルゼブブ


 国内外シェアまとめて任天堂ハード目線で言うと…


 64=負け

 ゲームキューブ=負け

 Wii=勝ち

 WiiU=負け

 SWITCH=???


 こんな感じなんだよな
 もうスイッチ辺りから勝負の結果すら解らないというw




★ 6:魔界のスライム


>>5

だって、スイッチ世代は勝ったとか負けたとかじゃないもん

SWITCHもプレステ5も売ってなかったんだもんw
そもそも勝負する土俵ができてない

未だにネットでは定価で売ってないし




★ 7:魔界のタイタン


>>6

発売日から日が浅いとか凄い流行ったとかでもなく、ゲーム機が延々と定価で買えないとか前代未聞だからな

コロナのせいで出荷は少ないし転売されるし、もうメチャクチャ








★ 8:魔界のサンドワーム


 ゲーム機の売り上げが落ち込んだタイミング方でスマホゲーが一気に台頭して、ゲームハードで争ってる場合じゃなくなったってのもある





★ 9:魔界のヘカトンケイル


>>8

んで、一時期はゲームハードはスマホに潰されるって論調もあったのに、結局はゲームハードとスマホもキレイに住み分けされるというw

任天堂がゲームハード界の最後の砦扱いだったにも関わらず、意外とすんなりスマホアプリに迎合したってのもあったとは思う




★ 10:魔界のリザード


>>9

スマホゲーの力を借りて、
ポケモンなんて今が全盛期といってもいい勢いだもんな

ポケモンGOがなかったら今ほどの影響力はなかったと思うし、そういった点で見てもスマホアプリに感謝だよな









★ 11:魔界のミノタウロス


 ゲームハードのシェアで争ってたのって、最後は3DS辺りの頃かな

 モンハン3DSに出しますの発表で各ハードユーザーが盛り上がって湧いてたイメージ





★ 12:魔界のロキ


>>11

携帯機も含めてハードシェア争いしてた時期、懐かしいな

NintendoSwitch以降は他社が携帯ゲーム機を出さなくなったし、任天堂も据え置き携帯ゲーム機を融合させたから、こっちも終戦したといってよさそう




★ 13:魔界のトール


>>12

プレステVitaとの対比で見ると3DSは勝ちハードっぽいが、最初の売り出しでコケたり紆余曲折あったよね

ドラクエがプレステ4と折半になったからか、ドラクエ9ほど出ても爆発的には盛り上がらなかったりとか


ドラクエ11の内容は特に文句のつけようがない完璧な出来だった











★ 14:魔界のサタン


 ゲームハードのシェア争いって、そんな重要だったの?

 このハードじゃないと買わないみたいなこだわりあったりする?




★ 15:魔界のユグドラシル


>>14

ぶっちゃけ昔から大半の人はプロレス感覚で言ってたと思うよ

普通にマルチでハード持ってた人も多かった

任天堂ハードユーザーからすれば負けハードの64とキューブも良いソフト多かったからね

WiiUですらスプラトゥーンとマリオメーカーを産んだ名機だし、面白いソフトさえ出ればそれでよかった





★ 16:魔界のスコル


>>14

任天堂なんて赤字続いても潰れないくらい資産ある会社だし、ハードが勝った負けたで一喜一憂するほど切羽詰まってないしな

むしろ、売れないからってゲームのクオリティ落としてきたりする方が、ユーザーからすると冷や冷やするという





★ 17:魔界のワイト


>>14

ハードが人気ないとサードパーティのソフトが少なくなりかねないが、任天堂ハードは少なくとも定番の任天堂タイトルは保証されてるからね

そういった点でも、あんまり心配してなかった
勝った負けたは茶化す程度に言ってただけ








★ 18:魔界のゴブリン


 ちなみにですが、任天堂ハードユーザーから見て、セガハードってどうだった?

 持ってた?




★ 19:魔界のラドン


>>18

セガハードは、なんだろう…気になるけど決定打がなくて、なかなか手が出なかったみたいなハード


ドリームキャストはシェンムーとソニアドやりたかったから持ってた





★ 20:魔界のラムウ


>>18

キライじゃないけど馴染みもないみたいな存在だったが、なんだかハードにもソフトにも不思議と魅力があった

セガサターンあたりからCMが面白くなったのもあって、欲しいなっていう気持ちが高まってきた





★ 21:魔界のオーディン


>>18

セガはドリームキャストを最後にハード撤退して、サードパーティで他機種に参入したんだよな

任天堂ハードでもセガタイトルが遊べるのは嬉しかった反面、セガハードがなくなって少し残念でもあった…









 ★ 管理人:ダークドラゴン


 娯楽が多様化して、ゲームハードだけで争ってる時代じゃなくなった感じ

 まあ、そうしてしのぎを削っていた時代もあっということで、思い出話として聞いてください
 (今後、ハード戦争が再燃するかどうかは知らない)


 私はプレステもセガもXboxも持ってたことがあったから、どれもそれなりに愛着はあったりもする



 





【外部リンク】

NintendoSwitch 公式サイト

任天堂 公式サイト

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