【和サード】任天堂ファンから見た国内大手サード各社の個人的な印象



・基本的に任天堂タイトル・任天堂ハードしかやらない人から見た『国内大手サードパーティ』のイメージを個人的な意見として記載しています。



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 最近、見識を広げる目的でサードパーティ製のゲームもプレイしてみてるんだけど、任天堂ファン的に見て各社大手ってどういう感じに見えてる?


※サードパーティ・・・任天堂などのゲームハードメーカーではなく、ソフトを専門に作成し販売しているメーカー




 任天堂に関連してるサードというと、バンダイナムコはバンダイナムコスタジオがマリオカートとかスマブラの開発に参加してるので、ちょっと任天堂ファン的には意識して見てる

 Newポケモンスナップもバンダイナムコだったしクオリティも高かったから個人的には信頼感ある

【 参照:外部リンク 】
『バンダイナムコスタジオ:公式サイト』




 バンダイはアニメゲーとか多かったから昔は身近だったんだが、最近は版権ゲーでも任天堂ハードに出したり出さなかったり、そもそもバンダイの版権ゲーが昔ほど多くなかったりでご無沙汰ではある

 ナムコ側もテイルズとか鉄拳とか主力タイトルの本編新作は相変わらず任天堂ハードに出てないので、どっちかというと移植レトロゲーのイメージのが強い





 カプコンはハードの性能が足りる範囲のタイトルは全部出してくれてる印象

 バイオもクラウド対応してまで出してくれてるから、任天堂ハードにソフトを供給しようっていう努力はしてくれてると感じる





 カプコンは次世代ハードで性能が上がれば、また色々と移植してくれそうって信頼感はあるな

 あとセールの価格が安いから、このくらいの値段なら試しに遊んでみようって気持ちにもなる

 和サードの中では好きなメーカーには入る





 セガ


 >>6

 ソニックとメガテン(ペルソナ)が出てる…以外は特に


 ソニックはキャラは好きだけど、いざプレイすると、そこまで面白くない印象
 メガテン系は昔ながらの難しいイメージが先行して手が出ない

 龍が如くが面白いって聞いてWiiUで初めてプレイしたが、そんなに個人的にはハマらなかった





 スクウェアエニックスは…スクとエニでイメージが違うかな

 エニックスはドラクエ関連で最新タイトルも出てるし、またドラクエのナンバリング新作も任天堂ハードに出たらついでに触ってみたいとは思う






 スクウェアは任天堂ハードユーザー視点で見ると、たまに意識高そうな謎のRPGを出してくるメーカー

 それ以外、最近の動向についてはよく知らない






 国外サードは最新作は基本的に任天堂に出さないし、国内の大手サードっていうと…

 コーエーテクモ

 テクモは零シリーズも任天堂から離れたし、今はあまり…って感じ

 あとは無双


 >>10

 無双はWiiUのゼルダ無双で初めて触った

 つまらなくはないが、最初の1作やって満足した…





 アトリエシリーズのガストも今はコーエーテクモだっけ

 Switchになってから一気にたくさんアトリエ移植され過ぎて、どれも同じに見えて困惑する…

 「ファイナルファンタジーってシリーズ全部ストーリー繋がってるの?」みたいな初心者丸出しなセリフをアトリエで自分が口にするとは思わなかった



 >>12

 日本ファルコムのタイトルもSwitchから急に出始めたけど、あれもほんとに作品間のつながりが解らなくて手が出ない






 コナミといえば桃鉄



 >>14

 コナミなのに第一印象がハドソン系の桃鉄という

 ボンバーマンRもSwitchのローンチにあったからやったけど微妙だったなー…

 >>14

 コナミはクラシックタイトル移植してくれてるのはありがたいけど、スポーツジャンルのゲームに興味ない人からすると、ほぼ新作を出してないメーカーに見えてしまう

 桃鉄もパーティゲーの印象が強くて、ソロプレイヤーとしてはなかなか手が出ないし、やっぱり昔ほどの存在感は伝わってこないかな





 任天堂ファン的な視点で見て、好きなメーカーはバンダイナムコカプコンあたりかな(あとエニックス)


 今は任天堂の新作ソフトをプレイすることが多いが、ファミコン・スーファミくらいの頃は各サードのソフトも普通に色々やってたんだよなぁ

 それがなんかやらなくなっちゃったのは、やっぱり昔からあるシリーズの本編作品が出なくなったからかも

 ロックマン11あたりは発売日に購入したし、まったくサードに興味がないという訳でもないので、たまには任天堂ハードも混ぜてもらえると手が出しやすくて助かる










 ★ 管理人:ダークドラゴン


 ドラクエ11は3DS版を発売日に買ったが、やっぱり話題作をみんなと同じタイミングでプレイするってのは一体感があって楽しかった

 ああいう体験は貴重だから、もっと多いと嬉しい







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